سنګاپور د لومړي ځل لپاره د روباټونو د جنګي سیالیو کوربه و، چې په کې د دوو چینایي شرکتونو انسان ته ورته روباټونو د پام مرکز وګرځاوه. دا پیښه د "اواټار روباټ جنګ" نړیوال لیګ لاندې ترسره شوه او د روباټیک جګړو یو متفاوت ډول یې نندارې ته وړاندې کړ.
په دې سیالیو کې، د هانګژو میشته "یونیټري روباټیکس" او د شینژن میشته "انجین ای آی" شرکتونو روباټونو له یو بل سره سیالي وکړه. د نورو پرمختللو ټیکنالوژیکي جګړو برعکس چې روباټونه پکې د مصنوعي هوش له خوا کنټرولیږي، په دې ټورنمنټ کې ماشینونه د انسانانو له خوا په ژوندۍ بڼه کنټرولیدل.
د کنټرول دا طریقه چې "اواټار" نومیږي، انساني آپریټرانو ته اجازه ورکوي چې د روباټ حرکتونه په مستقیم ډول کنټرول کړي. دا کار جګړې د مخکې پروګرام شوي الګوریتمونو پر ځای د آپریټرانو پر مهارت او ستراتیژۍ پورې تړلې کوي.
له دې پیښې څخه خپرو شویو ویډیوګانو کې روباټونه لیدل کیږي چې یو بل سوکان وهي، له یو بل سره نښلي او پیچلي جنګي حرکتونه ترسره کوي. دې جګړو د نندارچیانو ترمنځ ډېر هیجان رامنځته کړ او د روباټیک تفریح پوتانسیل یې وښود.
د "اواټار روباټ جنګ" نړیوال لیګ هوډ لري چې دا ډول سیالۍ په ټوله نړۍ کې پراخې کړي او دا په یوه نوي سپورتي-تفریحي بڼه بدل کړي. د سنګاپور د پیښې بریالیتوب کولی شي د دې هدف په لور یو مهم ګام وي.
دا پیښه د ټیکنالوژۍ شرکتونو لپاره هم یو فرصت و چې د انسان ته ورته روباټیک او د ریموټ کنټرول سیسټمونو په برخه کې خپل وروستي لاسته راوړنې نندارې ته وړاندې کړي.
سرچینه: Avatar Robot Combat league
🌐